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Les coulisses de la création d’un jeu vidéo blockbuster

samedi 6 mai /

Guillaume Sinou, artiste 3D chez Guerrilla Games.

Intéressé par la création de jeu depuis tout jeune, Guillaume fait des études à la Haute École Albert Jacquard à Namur. Un an plus tard, il décroche un emploi chez Guerrilla Games en tant que modélisateur 3D. Cette conférence abordera divers sujets en lien avec l’emploi dans le monde du jeu vidéo : comment entrer dans l’industrie? Quelles sont les difficultés? Qui travaille dans un studio? Qu’est-ce que c’est que de créer un jeu comme Horizon : Forbidden West ?

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